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[Mantle] Performances Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth



Introduction

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Salut à tous !

Ayant eu l'occasion de mettre la main sur Sid Meier's civilization: Beyond Earth je me suis dit qu'un petit test rapide des performances avec et sans Mantle s'imposait! Le but de cet article n'est pas d'expliquer le fonctionnement de Mantle mais de voir les résultats concrets que l'on peut espérer avoir en optant pour une carte AMD, que ce soit avec un processeur Intel ou un processeur AMD, c'est partit!

Les configurations de test

Pour les tests 2 machines sont disponibles, une machine à base de processeur Intel et une machine AMD:

Intel:

  • Processeur: Intel Core i5 4670K
  • Carte mère: Gigabyte Z87-UD5H TH
  • Mémoire: Kingston HyperX 4 x 2 Go 1600Mhz
  • Disque dur: WD Raptor 150 Go
  • Alimentation: Seasonic X650
  • Drivers: Catalyst 14.9.2 beta
  • Système d'expoitation: Windows 8.1 64bits

AMD:

  • Processeur: AMD FX8370E
  • Carte mère: Asrock Fatal1ty 990FX Killer
  • Mémoire: Kingston HyperX 4 x 2 Go 1600Mhz
  • Disque dur: WD Raptor 150 Go
  • Alimentation: Seasonic X650
  • Drivers: Catalyst 14.9.2 beta
  • Système d'expoitation: Windows 8.1 64bits

Les cartes graphiques

Pour les besoins du test j'ai utilisé les cartes graphiques à ma disposition, à savoir:

  • XFX R9 290 Double Dissipation (testée ici)
  • Asus R9 280 Strix (testée ici)
  • Gigabyte R9 270 OC (testée ici)
  • Sapphire HD5850 Toxic

Oui même une petite Radeon HD5850, cela ne peut pas faire de mal de voir comment elle se débrouille dans les jeux d'aujourd'hui, à noter que malheureusement Mantle n'est pas compatible avec les cartes de cette génération 🙁

Comment qu'il a testé?

civilization_benchmark

Sid Meier's Civilization: Beyond earth propose un benchmark intégré affichant un bon nombre d'unités sur la map censées représenter une partie bien avancée et gourmande en CPU, c'est ce que je vais utiliser pour comparer les cartes.
Les réglages graphiques seront réglés sur "Ultra", 8XMSAA avec le Vsync désactivé.

Les résultats

civilization_beyond_earth_performances_mantle

Première constatation, sans Mantle le Core i5 4670K est largement plus puissant que le FX8370E, ce qui n'est pas une nouveauté mais une fois Mantle activé il faut bien admettre que les résultats sont alors très très proche entre les 2 processeurs.
La R9 270 sans Mantle affiche 43,8 FPS pour le Core i5 contre 37.3 FPS pour le FX8370E, une fois activé le Core i5 monte à 49,9 FPS (+6.1 FPS) contre 48 FPS pour le FX (+10.7 FPS), une optimisation qui profite surtout au processeur AMD moins véloce que le Intel.
Avec la R9 280 les résultats sont plutôt similaires par rapport à sa petite soeurs la R9 270, on passe de 49,9 FPS à 58.1 FPS (+8.2 FPS) pour le Core i5 et de 40,7 FPS à 56.8 FPS (+16.1 FPS) pour le FX8370E, encore une fois le processeur AMD est aux anges et rattrape quasiment sont retard sur le Intel.
Au tour de la R9 290, qui est la carte la plus puissante dans ce petit test et là c'est la claque, le processeur Intel Core i5 4670K passe de 56.2 FPS à 94.7 FPS (+38.5 FPS ou +68.5 %) et le AMD FX8370E de 46.5 FPS à 83.8 FPS (+37.3 FPS ou +80.2%). Que dire? Le gain est tout simplement énorme lors de l'utilisation d'une carte graphique puissante et tout particulièrement avec un processeur moins véloce, dommage que je n'ai pas de processeurs moins puissants en ma possession pour tester plus en profondeur.

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Conclusion

Vous l'aurez compris Mantle peut être salvateur quand un jeu est très gourmand en ressources processeur et Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ne fait pas exception, les résultats sont vraiment énormes lorsqu'une carte graphique haut de gamme est installée, avec des cartes milieu de gamme les résultats sont aussi présents mais dans une moindre mesure.
De toute façon si vous possédez une carte graphique AMD il n'y a aucune raison de se priver de Mantle dans le dernier Civilization, les performances n'en seront que meilleures!

Où trouver Civilization: Beyond Earth?

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