Carte graphique

Blender 2.81 et OptiX pour les Nvidia RTX, un gros gain de performance ?

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Salut à tous !

Blender est maintenant bien connu chez ceux qui font de l'animation, des rendu 3D ou encore de la modélisation. Jusqu'à présent, il était capable de tirer parti des coeurs CUDA (Nvidia) ou OpenCL (AMD) pour accélerer le temps de calcul par rapport à un CPU classique. Mais depuis la version 2.81, OptiX est disponible pour les possesseurs d'une carte graphique Nvidia RTX. En effet, OptiX permet d'utiliser les coeurs RT (utilisés pour le ray tracing dans les jeux) des GPU Turing RTX pour faire des calculs. Et pour rappel, ces coeurs RT ne sont pas disponibles sur les GTX 16XX (comme la GTX 1660 Super testé dernièrement).

Performances OptiX Blender 2.81 Nvidia GTX et RTX
Source: Phoronix

Nos confrères de chez Phoronix se sont donc penchés sur la question ! Au programme, 19 GPU différents passés à la moulinette, de l'ancienne GTX 970 à l'énorme Titan RTX en passant même pas certaines GTX 10XX Pascal. Les RTX ont été testées à la fois avec CUDA mais également OptiX afin de voir l'impact sur les performances. Pour les GTX bien sûr, seul CUDA est visible ! Comme vous pourrez le voir en suivant la source, les performances sont la plupart du temps largement supérieures en utilisant ces fameux coeurs RT.

Cela augure de bonnes choses pour tous ceux qui ont besoin de beaucoup de puissance de calcul. Même si vous avez une ancienne GTX 1080 Ti, qui reste encore aujourd'hui une excellente carte, une "simple" RTX 2060 est pratiquement toujours plus rapide sous OptiX, jusqu'à 50 % dans certains cas !

Comme toujours si vous cherchez à vous faire un PC Gamer ou que vous voulez essayer de mettre à jour le votre n'hésitez pas à faire une demande sur le forum, il est là pour ça! 🙂

Source : Phoronix

Christian Marchini

Fan de High Tech et de jeux vidéo depuis ma plus tendre enfance, devenu expert en hardware. Suivez-nous sur Twitter ou sur Facebook, les 10 commandements du hardware sur Conseil Config !

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