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Godfall : le ray tracing uniquement disponible pour les GPU AMD Radeon RX 6000 pour le moment !

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Salut à tous !

Godfall est le dernier AAA à la mode, il est en effet sorti il y a quelques jours de cela. Même si le ray tracing était annoncé en grande pompe, il n’était malheureusement pas disponible à la sortie. Mais c’est maintenant chose faite avec la dernière mise à jour 2.0.95 sortie le 18 novembre dernier. En revanche, et c’est quand même plutôt moche pour les possesseurs de GPU Nvidia RTX (voir nos tests des RTX 2060 et 2070 Super, 2080 Super, 2080 Ti et 3080), le ray tracing ne fonctionne malheureusement qu’avec la dernière génération de GPU AMD basée sur RDNA 2.

AMD pour commencer, Nvidia suivra plus tard

En même temps, ce n’est pas vraiment étonnant car le jeu a été développé en partenariat avec AMD et les développeurs n’ont malheureusement pas un temps infini. De plus, les nouvelles consoles Xbox Series X et Sony PlayStation 5 étant basées sur un CPU AMD Zen 2 épaulé par un GPU RDNA 2 au sein d’un même SoC, il était logique qu’AMD passe en premier. Et même si Nvidia a clairement l’avantage au niveau des performances avec le ray tracing activé pour le moment face aux dernières AMD Radeon RX 6800 et RX 6800 XT, les développeurs vont certainement essayer de tirer le maximum des coeurs ray tracing présents sur les Radeon.
Pas d’inquiétude à avoir en revanche pour ceux d’entre-vous qui ont un GPU Nvidia, le ray tracing arrivera bien sûr pour vous, mais il faudra attendre un peu.

Pour rappel, les AMD Radeon RX 6800 et RX 6800 XT sont aux coudes à coudes avec leurs concurrentes Nvidia RTX 3070 et RTX 3080 dans tout ce qui concerne la rastérisation. Les GPU basés sur RDNA 2 disposent également d’une fonctionnalité appelée Smart Access Memory. Elle permet un gain potentiel allant jusqu’à 10 % de performances supplémentaires en donnant accès à l’intégralité de la mémoire vidéo disponible d’un bloc, en lieu et place de blocs de 256 Mo jusqu’à présent. Pour en savoir plus, n’hésitez pas à consulter notre article qui traite du Smart Access Memory.

C’est bien, mais où sont les cartes ?

Sur le papier c’est bien joli, mais il n’est pas facile voire carrément impossible de trouver une AMD Radeon RX 6800 et RX 6800 XT de disponible. Tous les stocks sont effet partis tout aussi rapidement que lors du lancement des GPU Nvidia Ampere. Donc le peu de chanceux ayant réussi à récupérer une fameuse carte RDNA 2 pourront profiter du ray tracing dans Godfall, mais cela ne fait pas grand monde. De plus, seules les cartes équipées du design de référence sont pour le moment en vente, il faudra attendre encore un peu avant de voir arriver les modèles customs des partenaires. Si vous voulez connaitre les cartes customs annoncées, n’hésitez pas à consulter notre listing !

Comme toujours si vous cherchez à vous faire un PC Gamer ou que vous voulez essayer de mettre à jour le votre n’hésitez pas à faire une demande sur le forum, il est là pour ça! 🙂

Source : PCgamer.com

Christian Marchini

Fan de High Tech et de jeux vidéo depuis ma plus tendre enfance, devenu expert en hardware. Suivez-nous sur Twitter ou sur Facebook, les 10 commandements du hardware sur Conseil Config !

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